RTP គឺជាភាគរយត្រឡប់ជារង្វាន់ក្នុងរយៈពេលវែង មិនមែនជាភាគរយឱកាសឈ្នះរាល់ការបង្វិល ឬចំនួនប្រាក់ដែលអ្នកលេងម្នាក់ត្រូវទទួលវិញ។ លេខនេះត្រូវអានជាមួយប្រភព កំណែ និងលក្ខខណ្ឌហ្គេម។

នៅទីនេះ យើងបែងចែក RTP ទ្រឹស្តីពីភាគរយដែលគណនាពីលទ្ធផល រួចប្រើ Mahjong Ways 2 និង Lucky Neko ជាឧទាហរណ៍ឯកសារយោងរបស់ PG SOFT។

RTP ទ្រឹស្តី និងភាគរយពីលទ្ធផល ខុសគ្នាដូចម្តេច?

RTP ទ្រឹស្តី គឺជាតម្លៃគណិតវិទ្យានៃការរចនាហ្គេមសម្រាប់លទ្ធផលរយៈពេលវែង។ ភាគរយពីលទ្ធផលជាក់ស្តែង គណនាពីប្រាក់រង្វាន់ និងប្រាក់ភ្នាល់សរុបក្នុងទិន្នន័យដែលបានកត់ត្រា។

រូបមន្តគណនាគឺ៖ ប្រាក់រង្វាន់សរុប ÷ ប្រាក់ភ្នាល់សរុប × 100។ ឧទាហរណ៍សន្មត ប្រសិនបើទិន្នន័យមួយមានប្រាក់ភ្នាល់សរុប 1,000 ឯកតា និងរង្វាន់សរុប 950 ឯកតា ភាគរយដែលគណនាបានគឺ 95%។ នេះពិពណ៌នាទិន្នន័យនោះ មិនបញ្ជាក់ថា RTP ទ្រឹស្តីរបស់ហ្គេមស្មើ 95% ឬថាការបង្វិលបន្ទាប់ត្រូវសងការខាតនោះទេ។

ប្រាក់ភ្នាល់សរុបជាផលបូកនៃការភ្នាល់ទាំងអស់ក្នុងទិន្នន័យ មិនមែនគ្រាន់តែប្រាក់ដាក់ចូលដំបូង។ ប្រាក់រង្វាន់សរុបក៏មិនស្មើប្រាក់ចំណេញសុទ្ធដែរ។

ភាគរយដូចគ្នា មិនប្រាប់ចំនួនដងមានរង្វាន់

តារាងខាងក្រោមជាឧទាហរណ៍គណិតវិទ្យាសន្មត៖ ក្នុងមួយករណីមានព្រឹត្តិការណ៍ 4 ដង ដោយមួយដងប្រើ 1 ឯកតា។ វាមិនមែនជាតារាងរង្វាន់ ឬលទ្ធផលសាកល្បងរបស់ Mahjong Ways 2 ឬ Lucky Neko ទេ។

ការចែករង្វាន់ពីរបែប អាចមានផលបូកដូចគ្នា
ករណី រង្វាន់ក្នុងមួយដង ផលបូករង្វាន់
A 0 / 0 / 0 / 3.84 3.84 ឯកតា
B 0.96 / 0.96 / 0.96 / 0.96 3.84 ឯកតា

ទាំងពីរមានភាគរយពីលទ្ធផលស្មើ 3.84 ÷ 4 × 100 = 96%។ ប៉ុន្តែករណី A មានរង្វាន់វិជ្ជមានតែម្តង ខណៈករណី B មានរង្វាន់វិជ្ជមានទាំង 4 ដង។ នៅករណី B រង្វាន់ក្នុងមួយដងនៅតែតិចជាង 1 ឯកតាដែលបានប្រើ។

ដូច្នេះ ត្រូវបែងចែក ចំនួនដងមានប្រាក់រង្វាន់ ចេញពី ការទទួលបានលើសប្រាក់ភ្នាល់ និង ភាគរយត្រឡប់សរុប។ គំរូតូចនេះបង្ហាញតែភាពខុសគ្នានៃការគណនា មិនអាចប្រើវាវាយតម្លៃ RTP ទ្រឹស្តីរបស់ហ្គេមពិតបានទេ។

ឧទាហរណ៍ពីឯកសារ PG SOFT

តម្លៃយោងរបស់អ្នកផលិត
ហ្គេម RTP ទ្រឹស្តីដែលរាយ
Mahjong Ways 2 96.95% ក្នុងបញ្ជីហ្គេមផ្លូវការ PG SOFT
Lucky Neko 96.73% ក្នុងឯកសារ Game Information ផ្លូវការ

តារាងនេះជួយបង្ហាញពីរបៀបភ្ជាប់លេខទៅប្រភពរបស់វា។ វាមិនបញ្ជាក់ការកំណត់ RTP ដែលកំពុងដំណើរការនៅ VG8 ឬប្រតិបត្តិករណាមួយ ហើយមិនមែនជាការដាក់ចំណាត់ថ្នាក់ហ្គេមតាមឱកាសឈ្នះទេ។

ប្លង់ និមិត្តសញ្ញា និងលក្ខខណ្ឌ Free Spins ត្រូវអានដាច់ពី RTP។ លេខ 96.95% ឬ 96.73% មិនប្រាប់ចំនួន Scatter ដែលត្រូវការ និងមិនប្រាប់ថាមុខងារបន្ថែមនឹងផ្តល់រង្វាន់ប៉ុន្មានទេ។

ហេតុអ្វីលទ្ធផលមួយវគ្គអាចខុសពីលេខទ្រឹស្តី?

ការណែនាំរបស់ Gambling Commission ពន្យល់ថា ភាគរយពីទិន្នន័យអាចខុសពី RTP ទ្រឹស្តី ហើយការប្រៀបធៀបត្រូវគិតពីបរិមាណទិន្នន័យ និងការប្រែប្រួលរង្វាន់។ ដូច្នេះ លទ្ធផលរបស់មនុស្សម្នាក់ ឬការបង្វិលពីរបីដង មិនមែនជាភស្តុតាងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីបញ្ជាក់តម្លៃទ្រឹស្តីទេ។

សម្រាប់ហ្គេមចៃដន្យ ការខាតឬឈ្នះពីមុនមិនបង្កើតបំណុលដែលលទ្ធផលបន្ទាប់ត្រូវសងឡើយ។ ការបន្តលេងមិនធានាថាប្រាក់របស់បុគ្គលណាម្នាក់នឹងត្រឡប់ទៅជិតភាគរយដែលបានរាយនោះទេ។

បួនចំណុចត្រូវពិនិត្យពេលអានលេខ RTP

  1. ឈ្មោះពេញ និងកំណែ៖ ផ្ទៀងផ្ទាត់ថាឯកសារនិយាយអំពីហ្គេមត្រឹមត្រូវ មិនយកលេខពីចំណងជើងស្រដៀងគ្នា។
  2. ប្រភពលេខ៖ បែងចែកតម្លៃអ្នកផលិតពីការកំណត់ដែលច្បាប់ក្នុងហ្គេមបង្ហាញ។
  3. ប្រភេទលេខ៖ តើវាជា RTP ទ្រឹស្តី ឬភាគរយដែលគណនាពីទិន្នន័យក្នុងរយៈពេលណាមួយ?
  4. អ្វីដែលលេខមិនប្រាប់៖ វាមិនផ្តល់ចំនួនឈ្នះជាប់គ្នា ពេលវេលាដែលត្រូវឈ្នះ ឬការធានាប្រាក់ត្រឡប់ផ្ទាល់ខ្លួន។

ការយល់ RTP មិនជំនួសការអានលក្ខខណ្ឌហ្គេមទេ។ សម្រាប់ឧទាហរណ៍ជាក់លាក់ សូមអាន ការប្រៀបធៀប Scatter ក្នុង Mahjong Ways 2 និង Lucky Neko។

ឯកសារយោង