Sugar Rush · ស៊ូហ្គើរ រ៉ាស់

ព័ត៌មានហ្គេម

Sugar Rush · ស៊ូហ្គើរ រ៉ាស់

Sugar Rush ដើមប្រើផ្ទាំង ៧×៧ និងក្រុមសញ្ញាដូចគ្នាយ៉ាងតិច ៥។ បែងចែកការសម្គាល់ទីតាំងដំបូង ការបង្កើតមេគុណ 2x ពេលឈ្នះជាថ្មី និងការរក្សាទីតាំងក្នុង Free Spins។

ក្រុមហ៊ុនផលិត Pragmatic Play · ប្រាកម៉ាទិក ផ្លេ

ឈ្មោះផលិតផល
Sugar Rush ដើម
អ្នកអភិវឌ្ឍ
Pragmatic Play
ផ្ទាំង និងការគិតលទ្ធផល
៧×៧ · Cluster Pays
ក្រុមឈ្នះ
សញ្ញាដូចគ្នា ៥ ឬច្រើន តភ្ជាប់ផ្ដេកឬបញ្ឈរ
មេគុណទីតាំង
បង្កើត 2x ពេលឈ្នះលើទីតាំងសម្គាល់ជាថ្មី · កើនទ្វេរហូតដល់ 128x
Free Spins ដំបូង
Scatter ៣/៤/៥/៦/៧ → ១០/១២/១៥/២០/៣០

អំពីហ្គេម

Sugar Rush ដើម៖ ក្រុមសញ្ញាតភ្ជាប់លើផ្ទាំង ៧×៧

Sugar Rush របស់ Pragmatic Play ប្រើផ្ទាំង ៧×៧ និង Cluster Pays។ ត្រូវមានសញ្ញាដូចគ្នា យ៉ាងតិច ៥ តភ្ជាប់ផ្ដេកឬបញ្ឈរ ដើម្បីបង្កើតក្រុមឈ្នះ។ ដូច្នេះ ការមានសញ្ញាដូចគ្នា ៥ ដែលបែកចេញពីគ្នា មិនស្មើនឹងក្រុមតភ្ជាប់មួយទេ។

ទំព័រនេះសំដៅលើ Sugar Rush ដើម ដែលទីតាំងមេគុណឡើងដល់ 128x។ ឈ្មោះ Sugar Rush 1000, Sugar Rush Xmas និង Sugar Rush Super Scatter សម្គាល់ផលិតផលផ្សេង មិនត្រូវយកលេខមេគុណពីកំណែទាំងនោះមកដាក់ឱ្យកំណែដើមទេ។

Tumble៖ គិតរង្វាន់ ដកសញ្ញា ហើយពិនិត្យផ្ទាំងថ្មី

  1. រកក្រុមសញ្ញាដែលត្រូវលក្ខខណ្ឌឈ្នះ ហើយគណនារង្វាន់របស់វា។
  2. សញ្ញាឈ្នះបាត់ ហើយសញ្ញាដែលនៅសល់ធ្លាក់ចុះ; សញ្ញាថ្មីបំពេញកន្លែងទំនេរ។
  3. ប្រសិនបើផ្ទាំងថ្មីបង្កើតក្រុមឈ្នះបន្ថែម ដំណើរការ Tumble បន្ត។
  4. លំដាប់បញ្ចប់នៅពេលគ្មានក្រុមឈ្នះថ្មី។

ច្បាប់ដែល Admiral Casino បង្ហោះពិពណ៌នាលំដាប់នេះ និងការបញ្ចូលរង្វាន់ទាំងអស់ក្រោយ Tumble នៃការបង្វិលមូលដ្ឋានបានបញ្ចប់។ ការធ្លាក់ជំនួសបន្ថែមមួយនៅក្នុងលំដាប់ មិនត្រូវរាប់ថាជា Free Spin ថ្មីមួយដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។

ទីតាំងដែលសម្គាល់ មិនមែនជា 2x ភ្លាមៗ

វឌ្ឍនភាពនៅទីតាំងតែមួយ
ព្រឹត្តិការណ៍នៅទីតាំងនោះ អ្វីដែលកើតឡើង?
សញ្ញាឈ្នះបាត់លើកដំបូង ទីតាំងត្រូវបានសម្គាល់
សញ្ញាឈ្នះបាត់លើកទីពីរនៅទីតាំងដដែល បង្កើតមេគុណ 2x
ការឈ្នះបន្ទាប់ៗនៅទីតាំងដដែល មេគុណកើនទ្វេ៖ 4x, 8x, 16x រហូតដល់ 128x

អ្វីដែលរក្សាវឌ្ឍនភាពគឺ ទីតាំងលើផ្ទាំង មិនមែនសញ្ញាស្ករដើមដែលបានបាត់ទេ។ បើសញ្ញាថ្មីមកដល់ទីតាំងដែលសម្គាល់ តែវាមិនចូលរួមក្នុងក្រុមឈ្នះ នោះគ្រាន់តែលេចឡើងមិនមែនជាព្រឹត្តិការណ៍ឈ្នះបន្ទាប់ដែលបានពិពណ៌នាខាងលើឡើយ។

ទីតាំងមួយកើនទ្វេ ប៉ុន្តែមេគុណក្នុងក្រុមបូកគ្នា

មានការគណនាពីរដែលត្រូវបែងចែក។ ទីតាំងមួយឡើងពី 2x ទៅ 4x តាមការកើនទ្វេ។ ប៉ុន្តែច្បាប់ដែល Admiral Casino បង្ហោះបញ្ជាក់ថា ប្រសិនបើក្រុមឈ្នះមួយរួមមានទីតាំងមេគុណច្រើន មេគុណទាំងនោះត្រូវ បូកគ្នា។

ឧទាហរណ៍គណនា៖ ក្រុមឈ្នះមួយឆ្លងកាត់ទីតាំង 2x និងទីតាំង 4x នោះមេគុណរួមគឺ 2 + 4 = 6x។ បើរង្វាន់របស់ក្រុមមុនមេគុណជា B ការគណនាគឺ B × 6។ កុំយក 2 × 4 = 8x មកប្រើសម្រាប់ការផ្គុំទីតាំងពីរនេះ។ ឧទាហរណ៍មិនកំណត់តម្លៃ B ឬសន្មតការបង់របស់សញ្ញាណាមួយឡើយ។

Free Spins៖ លក្ខខណ្ឌចូល និងការរក្សាទីតាំង

ចំនួនចាប់ផ្តើមដែលទំព័រផលិតផលផ្លូវការបញ្ជាក់
Scatter Free Spins ដំបូង
៣ ១០
៤ ១២
៥ ១៥
៦ ២០
៧ ៣០

ក្នុង Free Spins ទីតាំងដែលបានសម្គាល់ និងមេគុណនៅបន្តរហូតដល់វគ្គបញ្ចប់ ហើយអាចកើនតាមការឈ្នះបន្ត។ ចំណែកវគ្គធម្មតា សញ្ញាសម្គាល់និងមេគុណមានត្រឹមលំដាប់ Tumble នៃការបង្វិលនោះ ហើយត្រូវសម្អាតពេលលំដាប់បញ្ចប់។

សម្រាប់ការបន្ថែមក្នុង Free Spins ច្បាប់របស់ Admiral Casino កំណត់ Scatter ៣, ៤, ៥, ៦ ឬ ៧ ផ្តល់បន្ថែម ១០, ១២, ១៥, ២០ ឬ ៣០ ដងតាមលំដាប់ដូចគ្នា។ នេះជាការបន្ថែមចំនួនដងតាម Scatter ខុសពីការកើនមេគុណនៅទីតាំង។

សេចក្តីពន្យល់នេះផ្អែកលើទំព័រផលិតផលនិងព័ត៌មានចេញផ្សាយរបស់ Pragmatic Play ព្រមទាំងច្បាប់ដែល Admiral Casino បង្ហោះ ពិនិត្យថ្ងៃទី ២៣ តុលា ២០២៦។ ច្បាប់របស់ប្រតិបត្តិករប្រើបញ្ជាក់តែមុខងារដែលបានរៀបរាប់; RTP កម្រិតភ្នាល់ និងការកំណត់របស់កំណែដែលកំពុងដំណើរការត្រូវមើលនៅ Rules/Paytable ក្នុងហ្គេមនោះ។

ប្រភពព័ត៌មាន