Bigger Bass Bonanza · កំណប់ត្រីបាសធំជាង

ព័ត៌មានហ្គេម

Bigger Bass Bonanza · កំណប់ត្រីបាសធំជាង

អាន Bigger Bass Bonanza៖ ខ្សែឈ្នះ 12 ការប្រមូលត្រីដោយអ្នកនេសាទ និងវគ្គបន្ថែមដែលបង្កើនមេគុណ។

ក្រុមហ៊ុនផលិត Pragmatic Play · ប្រាកម៉ាទិក ផ្លេ

ប្លង់
5 រមូរ × 4 ជួរដេក
ខ្សែឈ្នះ
12
ការបង្វិលឥតគិតថ្លៃ
សញ្ញារាយប៉ាយ 3/4/5 ផ្ដល់ 10/15/20 លើក
វគ្គបន្ថែម
អ្នកនេសាទ 4 នាក់ ផ្ដល់ 10 លើក; អតិបរមា 3 ដង
មេគុណវគ្គបន្ថែម
2 ដង, 3 ដង, 10 ដង
កម្រិតរង្វាន់យោង
4,000 ដងនៃប្រាក់ភ្នាល់សរុប

អំពីហ្គេម

ប្លង់ធំជាង និងខ្សែឈ្នះ 12

Bigger Bass Bonanza របស់ Pragmatic Play ប្រើប្លង់ 5 រមូរ × 4 ជួរដេក និងខ្សែឈ្នះ 12។ សញ្ញាធម្មតាគិតតាមខ្សែពីឆ្វេងទៅស្តាំ ចាប់ពីរមូរខាងឆ្វេងបំផុត។ ចំនួនអប្បបរមាមិនដូចគ្នាសម្រាប់គ្រប់សញ្ញា៖ ក្នុងតារាងរង្វាន់កំណែយោង សញ្ញាទូកអាចបង់ចាប់ពី 2 ខណៈសញ្ញាធម្មតាផ្សេងៗត្រូវការ 3 ឬច្រើនជាងនេះ។

ត្រូវរកឈ្មោះ Bigger Bass Bonanza ពេញលេញ។ វាមិនមែន Big Bass Bonanza ដើម ឬចំណងជើងផ្សេងក្នុងគ្រួសារត្រីបាសទេ។ រូបអ្នកនេសាទស្រដៀងគ្នាមិនបញ្ជាក់ថាប្លង់ ចំនួនខ្សែ ឬកម្រិតរង្វាន់ដូចគ្នាឡើយ។

សញ្ញារាយប៉ាយកំណត់ចំនួនបង្វិលដំបូង

ចំនួនបង្វិលឥតគិតថ្លៃដំបូងក្នុងកំណែយោង
សញ្ញារាយប៉ាយ ចំនួនបង្វិល
3 10
4 15
5 20

សញ្ញាត្រីមានតម្លៃប្រាក់ចៃដន្យដែលបង្ហាញនៅលើវា។ នៅវគ្គធម្មតា វាក៏អាចចូលក្នុងបន្សំរង្វាន់តាមខ្សែដែរ ប៉ុន្តែការមានតម្លៃប្រាក់លើត្រី មិនមានន័យថាតម្លៃនោះត្រូវបានប្រមូលរាល់ពេលទេ។ មុខងារប្រមូលត្រូវការអ្នកនេសាទក្នុងការបង្វិលឥតគិតថ្លៃ។

អ្នកនេសាទម្នាក់ប្រមូលតម្លៃត្រីទាំងអស់

អ្នកនេសាទជាសញ្ញាជំនួស (Wild) ដែលចេញក្នុងការបង្វិលឥតគិតថ្លៃ។ វាជំនួសសញ្ញាផ្សេងក្រៅពីសញ្ញារាយប៉ាយ។ រាល់អ្នកនេសាទដែលចេញក៏ប្រមូលតម្លៃប្រាក់របស់ត្រីទាំងអស់លើផ្ទាំងនោះ។ បើមានអ្នកនេសាទច្រើន ការប្រមូលកើតឡើងសម្រាប់ម្នាក់ៗ។

ឧទាហរណ៍សន្មតមុនមេគុណបន្ថែម៖ ត្រីបីមានតម្លៃ 2, 5 និង 10 ឯកតា ដូច្នេះផលបូកគឺ 17។ អ្នកនេសាទម្នាក់ប្រមូល 17; បើមានពីរនាក់ ការប្រមូលសរុបគឺ 34។ នេះជាឧទាហរណ៍គណនា មិនមែនជាការព្យាករណ៍តម្លៃត្រី ឬចំនួនអ្នកនេសាទទេ ហើយមិនបានបូករង្វាន់តាមខ្សែផ្សេងទៀត។

ប្រមូលអ្នកនេសាទ 4 នាក់ ដើម្បីបន្ថែមវគ្គ

អ្នកនេសាទត្រូវបានរាប់ក្នុងម៉ែត្រសន្សំ។ រាល់ក្រុម 4 នាក់បន្ថែមការបង្វិលឥតគិតថ្លៃ 10 ដោយមានការចាប់ផ្តើមបន្ថែមអតិបរមា 3 ដង។ ការបង្វិលដែលបន្ថែមត្រូវបានលេងបន្ទាប់ពីចំនួនរបស់វគ្គមុនអស់។ កម្រិតថ្មីមិនធ្វើឱ្យប្រាក់ដែលបានប្រមូលមុននោះគុណឡើងវិញទេ។

មេគុណសម្រាប់វគ្គបន្ថែម
ដំណាក់កាល ចំនួនបន្ថែម មេគុណការប្រមូល
វគ្គដំបូង 10, 15 ឬ 20 តាមសញ្ញាចូល 1 ដង
ចាប់ផ្តើមបន្ថែមលើកទី 1 10 2 ដង
លើកទី 2 10 3 ដង
លើកទី 3 10 10 ដង

បើផលបូកត្រីមុនមេគុណនៅតែ 17 និងមានអ្នកនេសាទពីរនាក់ក្នុងវគ្គ 2 ដង នោះគំរូគណនាគឺ 17 × 2 នាក់ × 2 = 68។ ត្រូវមើលថាតម្លៃលើអេក្រង់បានបញ្ចូលមេគុណរួចហើយឬនៅ ដើម្បីមិនគុណពីរដងដោយខុស។ សម្រាប់ភាពខុសគ្នារវាងសញ្ញាជំនួសនិងសញ្ញាប្រាក់ សូមអាន តួនាទីសញ្ញាក្នុងស្លុត។

ចំនួននៅសល់អាចបញ្ចប់មុនដោយកម្រិតរង្វាន់

ច្បាប់កំណែយោងកំណត់រង្វាន់អតិបរមា 4,000 ដងនៃប្រាក់ភ្នាល់សរុប។ ពេលរង្វាន់សរុបនៃវគ្គឥតគិតថ្លៃឈានដល់កម្រិតនេះ វគ្គបញ្ចប់ភ្លាម និងបោះបង់ការបង្វិលនៅសល់។ លេខរាប់នៅសល់មិនអាចរំលងលក្ខខណ្ឌកម្រិតនេះបានទេ។

នៅចុងការបង្វិលឥតគិតថ្លៃដែលមានអ្នកនេសាទតែម្នាក់ ហ្គេមក៏អាចបន្ថែមត្រីនៅទីតាំងចៃដន្យ។ វាជាលទ្ធភាពមួយតាមច្បាប់ មិនមែនជាព្រឹត្តិការណ៍ដែលកើតគ្រប់លើក ឬអាចបញ្ជាឱ្យកើតបានឡើយ។ តម្លៃភ្នាល់ និងការកំណត់កំណែត្រូវអានពីទំព័រព័ត៌មានក្នុងហ្គេមដែលបានបើក។

ប្រភពព័ត៌មាន